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Content & Community

Professioneller E-Sports-Content einfach gemacht

BlueBottle bringt Echtzeit-Spieldaten direkt in E-Sports-Streams und schafft damit neue Möglichkeiten für Content, Audience und Sponsoring.

Über Blue Bottle

Gründungsjahr

2024

Programm

Media Scale-up Fellowship, #2

Webseite

bluebottle.gg/

Status

Aktiv

Auf einen Blick

Angebot

Ein Produktionstool für E-Sports-Content, das bislang schwer zugängliche Spieldaten in Echtzeit erfasst, aggregiert und visuell aufbereitet. Die Daten lassen sich nahtlos in Livestreams, Videos und dynamische Overlays integrieren – inklusive der direkten Einbindung von Sponsoren in Spielwelt und Darstellung.

Zielgruppe

Das Angebot richtet sich an Produzent:innen von E-Sports-Inhalten, insbesondere an E-Sports-Teams, Organisationen, Turnierveranstalter sowie Produktionsfirmen im Gaming-Umfeld.

Mehrwert

Durch die Visualisierung von Echtzeit-Spieldaten werden E-Sports-Inhalte informativer, verständlicher und visuell ansprechender. Produzent:innen profitieren von effizienteren Workflows, Zuschauer:innen von einem verbesserten Nutzungserlebnis und Sponsoren von neuen, nativen Präsentationsmöglichkeiten innerhalb des Contents.

Die Gründungsgeschichte

Die Wurzeln von BlueBottle reichen bis ins Jahr 2019 zurück. Co-Founder Lars Eble war zu dieser Zeit im E-Sports-Verein Munich eSports aktiv und produzierte Streams für das „League of Legends“-Team. Dabei wurde ein zentrales Problem der Szene deutlich: Professionelle Grafiken, Spielanalysen und Sponsoreneinbindungen waren entweder technisch unzureichend, schwer zugänglich oder finanziell kaum realisierbar. Aus diesem konkreten Bedarf heraus entstand die Idee, Spieldaten direkt lokal auszulesen und für das Broadcasting nutzbar zu machen.

Während der Corona-Pandemie entwickelte Eble ein Open-Source-Tool für das professionelle Broadcasting von „League of Legends“. Parallel dazu gründete Marcel Zurawka im Januar 2020 das Game-StudioIrox Games. Beide kannten sich aus dem universitären Umfeld und arbeiteten ab 2022 enger zusammen, als Eble als Werkstudent bei Irox einstieg.

Aus ersten Gesprächen über eine mögliche Kommerzialisierung des Tools entwickelte sich im Laufe des Jahres 2023 ein konkreter Gründungswille. Eine frühe Bewerbung für das Media Startup Fellowship (Batch #14) des Media Lab Bayern blieb zwar erfolglos, erwies sich jedoch als wichtiger Impuls für die Weiterentwicklung des Projekts. Es folgten weitere Förderanträge, darunter Anfang 2024 die erneute Bewerbung für das Fellowship (Batch #15).

Mit der Aufnahme in das Förderprogramm und dem Abschluss von Ebles Masterstudium wurde BlueBottle schließlich im April 2024 offiziell gegründet. Heute bauen Lars Eble und Marcel Zurawka gemeinsam auf dieser mehrjährigen Entwicklungsarbeit auf, um professionelle, zugängliche und bezahlbare Broadcasting-Lösungen für den E-Sports-Bereich zu schaffen.

Das Team

Marcel Zurawka

CEO, Co-Founder

Lars Eble

CTO, Co-Founder